ZHORTON

ZHORTON…:
NOMBRE VERDADERO…: Zhorton.
ESTADO CIVIL…: No revelado.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano egasiano con antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Consejero, Primer Ministro.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida en Egas.
ESPECIE/CLASE…: Alienígena egasiano.
STATUS…: Villano.
FAMILIA CONOCIDA…: Ninguna.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Egas.
1ª APARICIÓN…: Garath.
GRUPO AFILIACIÓN…: Ninguno.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Egas.
ALTURA…: 1’90 mts.
PESO…: 95 kgs.
PELO…: Marrón.
OJOS…: Marrones.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Ninguno.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Zhorton posee fuerza sobrehumana para alzar unas 500.000 toneladas; poderes de vuelo; invulnerabilidad total a cualquier arma conocida en la Tierra; capacidad para abrir agujeros dimensionales y para proyectar rayos de energía altamente destructiva a través de sus manos. En adición a ello, es un gran mentiroso y manipulador.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Propios de su raza.

ENYGMAN

ENYGMAN…:
NOMBRE VERDADERO…: Walter O’Grady.
ESTADO CIVIL…: Viudo.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano de N.U.S.A sin antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Detective.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Secreta.
ESPECIE/CLASE…: Humano mutado.
STATUS…: Héroe.
FAMILIA CONOCIDA…: Roxanne, esposa fallecida.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Las Vegas, Nevada.
1ª APARICIÓN…: Enygman & Mister Mistery asociates.
GRUPO AFILIACIÓN…: Enygman & Mister Mystery Associated.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Set City, nuevo universo.
ALTURA…: 1’75 mts.
PESO…: 70 kgs.
PELO…: Negro.
OJOS…: Verdes.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Ninguno.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Es capaz de detectar presencias sobrenaturales. Bueno con los puños y con armas de fuego.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Experiencia traumática.

ENY@

ENY@…:
NOMBRE VERDADERO…: Eleven Nine Ypsilon @.
ESTADO CIVIL…: Soltera.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadana antrexiana sin antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Secretaria.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida.
ESPECIE/CLASE…: Robot alienígena antrexiano.
STATUS…: Aliada. Secundaria.
FAMILIA CONOCIDA…: Ninguna.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Antrex.
1ª APARICIÓN…: Bill Metalhead.
GRUPO AFILIACIÓN…: Aliada de Bill Metalhead.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Antrex y la Tierra, universo Marauder.
ALTURA…: 1’75 mts.
PESO…: 160 kgs.
PELO…: No tiene.
OJOS…: Rojos y negros.
PIEL…: No tiene.
RASGOS DISTINTIVOS…: Es un robot.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Su cuerpo robótico le confiere una alta resistencia al daño físico al daño convencional. aparte de eso, no posee ningún poder o habilidad especial, salvo la de ser una más que eficiente secretaria y muy, muy valiente.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Su naturaleza robótica.

ENTHROPYST

ENTHROPYST…:
NOMBRE VERDADERO…: No revelado.
ESTADO CIVIL…: No revelado.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano Shendoriano, buscado en gran parte del Universo por crímenes contra múltiples razas.
OCUPACIÓN…: Asesino, presunto conquistador.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Secreta.
ESPECIE/CLASE…: Alienígena shendoriano mutado.
STATUS…: Villano.
FAMILIA CONOCIDA…: Ninguna.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Shendor X.
1ª APARICIÓN…: She Pirates.
GRUPO AFILIACIÓN…: Ninguno.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Móvil por todo el cosmos.
ALTURA…: 1’80 mts.
PESO…: 80 kgs.
PELO…: Antes de la mutación…: Rubio; tras la mutación…: Inaplicable.
OJOS…: Antes de la mutación…: Azules; tras la mutación…: Inaplicable.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Antes de la mutación…: Ninguno, tras la mutación…: Su cabeza es una nube de pura energía entrópica que flota sobre su cuello y hombros.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Antes de la mutación poseía los poderes propios de su raza. Tras verse bombardeado por la energía de la Fuente de la Entropía adquirió poderes más allá de toda comprensión, entre ellos, la capacidad de matar a millones de seres vivos por simple pensamiento.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Exposición a las energías de la Fuente de la Entropía. Propios de su raza.

ENTHROPUS

ENTHROPUS…:
NOMBRE VERDADERO…: Enthropus.
ESTADO CIVIL…: Soltero.
SITUACIÓN LEGAL…: Inaplicable.
OCUPACIÓN…: Dios de la Muerte y el Más Allá.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Secreta, el público en general desconoce su existencia.
ESPECIE/CLASE…: Deidad.
STATUS…: No definido. Secundario.
FAMILIA CONOCIDA…: Jason, protegido.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Korbus.
1ª APARICIÓN…: Blade Star.
GRUPO AFILIACIÓN…: Future Gods.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Korbus, universo Conqueror.
ALTURA…: Variable entre los 2 y los 5 metros.
PESO…: No revelado.
PELO…: Ninguno.
OJOS…: Negros sin pupilas.
PIEL…: Blanca.
RASGOS DISTINTIVOS…: Presenta rasgos cadavéricos.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Enthropus domina el Reino de los Muertos de su Universo, y entre otros muchos y variados poderes es capaz de resucitar y de dotar de poderes a los recién fallecidos que han muerto de manera violenta, en especial aquellos que han sido asesinados.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Inherentes a su naturaleza divina.

ENSLAVER OF SOULS

ENSLAVER OF SOULS…:
NOMBRE VERDADERO…: Forus Meer.
ESTADO CIVIL…: No revelado.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano narhino buscado por crímenes en varios planetas del Universo.
OCUPACIÓN…: Presunto conquistador.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida.
ESPECIE/CLASE…: Alienígena narhino mutante.
STATUS…: Villano.
FAMILIA CONOCIDA…: Ninguna.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Narh.
1ª APARICIÓN…: She Pirates.
GRUPO AFILIACIÓN…: Aliado de los Kryloon.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Móvil por todo el Universo.
ALTURA…: No revelado.
PESO…: No revelado.
PELO…: Blanco, calvo.
OJOS…: Azules.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Sus ojos centellean cuando usa sus poderes mutantes.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Como todos los habitantes del planeta Narh, Enslaver of Souls posee poderes sobrehumanos tales como…: Fuerza sobrehumana para alzar unas 25 toneladas; poderes de levitación y vuelo; poderes telepáticos de medio nivel y la capacidad para proyectar falsas imágenes en la mente de sus oponentes. Aparte de eso, sus poderes mutantes le permiten manipular la mente de sus víctimas, convirtiéndolas en esclavos sin voluntad.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Propios de su raza, mutación genética.

ZEUS MCINTIRE

ZEUS MCINTIRE…:
NOMBRE VERDADERO…: Zeus McIntire.
ESTADO CIVIL…: Divorciado.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano estadounidense con antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Empresario, falso filántropo, criminal.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida.
ESPECIE/CLASE…: No revelado, posible mutante.
STATUS…: Villano.
FAMILIA CONOCIDA…: Ex esposa y una hija de nombres no revelados.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Atenas, Grecia.
1ª APARICIÓN…: Jazz & Blues.
GRUPO AFILIACIÓN…: Zeus Unlimited Inc.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: New York City, universo Mister Black P.I.
ALTURA…: 1’90 mts.
PESO…: 100 kgs.
PELO…: Marrón.
OJOS…: Azules.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Ninguno.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Zeus McIntire posee fuerza sobrehumana para alzar una tonelada y posee la capacidad de emitir descargas eléctricas de varios cientos de voltios a través de sus manos. Es un personaje sumamente excéntrico, y gusta de vestir como en la Grecia clásica.
ORIGEN DE LOS PODERES…: No revelado, posible mutación genética.

ZETA WAVES

ZETA WAVES…:
NOMBRE VERDADERO…: Randolph F. Hollyster.
ESTADO CIVIL…: Soltero.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano de N.U.S.A sin antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Científico, aventurero.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida.
ESPECIE/CLASE…: Mutante.
STATUS…: Héroe.
FAMILIA CONOCIDA…: Randolph, tío.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Crown City, California.
1ª APARICIÓN…: Inner Force, the new generation.
GRUPO AFILIACIÓN…: Inner Force.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Escuela Especial John Hartman, Crown City.
ALTURA…: 2’00 mts.
PESO…: 130 kgs.
PELO…: Marrón rojizo.
OJOS…: Azules.
PIEL…: Caucásica.
RASGOS DISTINTIVOS…: Ninguno.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Los poderes mutantes de Zeta Waves le permiten aumentar su capacidad intelectual y la de otros, incluidos animales inferiores, al nivel de genio. En él, el aumento de inteligencia es permanente, en otros depende del tamaño del cerebro del afectado. Gracias a su inteligencia aumentada ha creado un suero para aumentar sus atributos físicos, y ahora es capaz de alzar unas 100.000 toneladas y su piel es lo bastante dura como para soportar el impacto directo de un misil antiaéreo.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Mutación genética, experimentos con drogas.

ZERYSE, THE QUEEN WITCH

ZERYSE, THE QUEEN WITCH…:
NOMBRE VERDADERO…: Zeryse.
ESTADO CIVIL…: Soltera.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadana aritaniana sin antecedentes penales.
OCUPACIÓN…: Dictadora, hechicera suprema.
OTROS ALIAS…: Ninguno.
IDENTIDAD…: Públicamente conocida.
ESPECIE/CLASE…: Humana mutada.
STATUS…: Villana.
FAMILIA CONOCIDA…: Ninguna.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Dalashia, Aritania.
1ª APARICIÓN…: Zolvara, the Doom Warrior.
GRUPO AFILIACIÓN…: Ninguno.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Dalashia, Aritania, era anterior al cataclismo de la Atlantida.
ALTURA…: 1’75 mts.
PESO…: 69 kgs.
PELO…: Pelirroja.
OJOS…: Verdes.
PIEL…: Bronceada.
RASGOS DISTINTIVOS…: Su ojo derecho está horriblemente deformado.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Zeryse es una poderosa bruja que domina la magia negra. Entre sus hechizos se cuenta uno que le permite mantenerse joven, a pesar de contar con casi un siglo de edad.
ORIGEN DE LOS PODERES…: Pócimas y conjuros mágicos.

ZERUS

ZERUS…:
NOMBRE VERDADERO…: Zerus.
ESTADO CIVIL…: Soltero.
SITUACIÓN LEGAL…: Ciudadano endariano con antecedentes penales en varios planetas del Universo.
OCUPACIÓN…: Terrorista cósmico.
OTROS ALIAS…: Black Vulture Gamma.
IDENTIDAD…: Secreta, sólo conocida por las autoridades.
ESPECIE/CLASE…: Alienígena endariano mutado.
STATUS…: Villano.
FAMILIA CONOCIDA…: Torus y Yoranna, hermanos.
LUGAR DE NACIMIENTO…: Endari.
1ª APARICIÓN…: Galactic Commandos.
GRUPO AFILIACIÓN…: The Black Vultures.
BASE HABITUAL DE OPERACIONES…: Móvil por todo el Universo, siglo XXVI.
ALTURA…: 1’70 mts.
PESO…: 75 kgs.
PELO…: Pelirrojo.
OJOS…: Verdes.
PIEL…: Blanca.
RASGOS DISTINTIVOS…: Ninguno.
PODERES SOBREHUMANOS CONOCIDOS…: Gracias a las alas de metal tecnoorgánico de su espalda es capaz de volar a velocidades estelares. Su poder le protege de los rigores del espacio y le permite lanzar rayos de frío glacial a través de su mano izquierda. Excelente espadachín.
ORIGEN DE LOS PODERES…: